Пристигането на конзоли от следващо поколение е съвсем близо. Повече от един ще са разбрали, че PlayStation 4 и Xbox One вече са в последните си години на полезен живот. Някои анализатори и експерти определят редица възможни дати между 2020 и 2022 г. за пускането на тези конзоли от следващо поколение. Не напразно, както Microsoft, така и Sony вече са насочили вниманието си към бъдещите си настолни модели и подготвят почвата от месеци .
Макар че е вярно, че информацията е дошла при нас с капкомер за новото от Sony и Microsoft, но последната е имала най-малко проблеми, когато говори открито за следващия си проект Scarlett. Всъщност той вече очакваше пристигането си на E3 миналата година .
Междувременно Nintendo празнува своите две години с Switch и не бърза да влезе в следващото поколение състезание. Освен това изглежда, че бъдещето изглежда много интересно, когато става въпрос за предложения за игри . Най-добрите 3 представители на този сектор ще трябва да се изправят един срещу друг със Stadia, платформата за игри в облак на Google или Mad Box, машина, фокусирана специално върху виртуалната реалност.
Без допълнителни шумове ще обобщим в поредица от точки цялата информация, която излезе наяве, чрез официално съобщение, слухове или изтичане, на новите PS5 и Scarlett съответно от Sony и Microsoft.
Технически спецификации
Един от големите шумове за Xbox Scarlett е, че това не е една конзола , а две версии, които са с кодово име "Anaconda" и "Lockhart". Очевидно Microsoft би помислил да предложи всеки от тях в различни ценови диапазони и да се насочи към различни потребители.
По този начин, най-мощната версия, Xbox Anaconda, ще бъде моделът за хардкор геймъри с местни 4K резолюции, поддържащи 60 FPS , докато по-малко мощният, Xbox Lockhart, ще има малко по-ниска мощност на графично ниво, което би го поставило като опция насочени към движещи се игри в HD (1080p), като същевременно поддържат 60 FPS без проблеми.
В допълнение и двете версии ще включват SSD, което означава много по-бързо инсталиране на игри и актуализации и, което е по-важно, намалено време за зареждане.
Що се отнася до PS5, информацията за първите технически подробности трябва да бъде взета с малко внимание. Единственото нещо, което е напълно потвърдено, е, че AMD вече работи върху PS5 (и Xbox Scarlett). По-конкретно, в архитектура NAVI, която захранва устройството, процесор Ryzen , базиран на Zen с 8 ядра и 16 нишки , и графичен процесор Radeon Navi с мощност, подобна на GTX 1080-Radeon RX Vega 64. Той ще включва и SSD устройство за съхранение, въпреки че все още не е уточнено. С тази конфигурация би било възможно да играете без проблем в 4K резолюции и да поддържате 60 FPS по стабилен начин .
Предполага се, че разликите между хардуера на двете конзоли ще бъдат минимални. По-скоро това ще бъде неговият каталог с ексклузивни игри, които ще имат по-голяма тежест при определяне кой ще получи най-голямото парче от тортата в това ново поколение конзоли.
Обратна съвместимост
Изглежда логично да се мисли, че PS5 и Xbox Scarlett ще бъдат обратно съвместими . Разбира се, нищо официално в момента. Ясно е, че и двете платформи имат огромна база от фенове, които, разбира се, биха закупили новите конзоли, ако предлагат възможност за възпроизвеждане на всички стари заглавия.
Поне някои анализатори са се позиционирали в този смисъл, които смятат, че и Xbox Scarlett, и PS5 ще предлагат обратна съвместимост . В противен случай новото поколение конзоли е изправено пред ново начало с почти никакви игри, които да стимулират продажбите, поне в началото.
Изглежда, че Sony е по-ясна за жизнеспособността на тази система. Всъщност японската компания наскоро щеше да регистрира нов патент, който да позволява обратна съвместимост . Това ще бъде система за внедряване в бъдещия PS5, чрез която неговият процесор ще може да интерпретира централното устройство на предишните версии (PS4, PS3 и т.н.).
Други функции
Поради нарастването на облачните игри, някои слухове предполагат, че Xbox може да премахне физическия вход на диск от още една версия на сегашния си Xbox One S. Тези с най-ярко въображение им е дал да мислят, че може би Microsoft тества преглед, за да видите пазарната реакция към изцяло дигиталните медии .
Но това не свършва дотук. Microsoft вече обяви собствена облачна услуга xCloud, чрез която можете да предавате видео игри от следващо поколение на всяко съвместимо устройство (конзоли, компютри или телевизори). В момента това е само проект, който ще влезе в бета фазата през 2019 г. Тоест, отново сме пред изпитание на компанията, този път с играта в облака, за да можем да я използваме в бъдеще.
Що се отнася до допълнителните услуги или функции на PS5, Sony ще обмисли възможността да придружи пускането на PS5 с PS Plus Premium, ревизия на своята добре позната онлайн абонаментна услуга, която ще предложи няколко подобрения . Наред с другите се говори за възможността за създаване на частни сървъри или за предоставяне на достъп до игри в бета или алфа фаза. Тази нова услуга ще бъде поддържана заедно с PS Plus, който вече познаваме. Съветваме обаче, че все още няма официално потвърждение.
Цена и наличност
Всичко изглежда показва, че предложението (ите) на Microsoft ще бъде първото, което ще излезе на пазара. Това означава, че Xbox Scarlett може да бъде официално обявен в средата на тази година (вероятно в рамките на E3) и да дебютира между края на 2019 г. и средата на 2020 г.
Цените, разбира се, ще варират в зависимост от модела . Xbox Scarlett Anaconda, в 4K с 60 FPS, ще бъде около $ 600, докато Xbox Scarlett Lockhart, с резолюция 1080p при 60 FPS, ще бъде на разположение за малко по-малко, около $ 400.
Що се отнася до PS5, се говори за възможно стартиране за 2020 г. с цена, която би била около 500 долара . Със сигурност ще имаме много сходна или практически точна цифра в евро. За отбелязване е, че Sony ще бъде готова да поеме загуби до $ 100 за всяка продадена конзола, като вземе предвид хардуера на всяко PS5 устройство и неговите производствени разходи.